دانلود بازی Resident Evil Revelations 2 برای کامپیوتر
بازیهای کو-آپ در سبک وحشت بقامحور معمولا بازیکن دوم را در قامت یک دستیار تا دندان مسلح میبینند، اما بازی Resident Evil Revelations 2 او را به یک ضرورت آسیبپذیر تبدیل میکند. این عنوان با جفت کردن یک مبارز با یک شخصیت پشتیبان بیدفاع، قواعد نانوشته بازی های ترسناک استاندارد را در هم میشکند.. بازی کردن در نقش کلر ردفیلد به این معناست که برای کور کردن زندانیان جهشیافته، باید کاملا به نور چراغقوه مویرا برتون اتکا کنید. این وابستگی نامتقارن باعث میشود که با جدا شدن شخصیتها، ریتم بازی از فرم یک بازی اکشن معمولی فاصله بگیرد؛ به این معنی که بازی رزیدنت اویل افشاگری ها ۲ برقراری ارتباط کلامی تنگاتنگ را به گیمرها تحمیل میکند.
خط داستانی در بازی Resident Evil Revelations 2 به دو تایملاین مجزا تقسیم میشود که نحوه رویکرد شما به این تبعیدگاه رو به ویرانی را اساسا تغییر میدهد. شش ماه پس از فرار کلر، بری برتون قدم در همان خرابههای آشنا میگذارد. در حالی که نسخه اول Resident Evil Revelations از فلشبکهای کوتاه استفاده میکرد، این ماجراجویی از عنصر زمان برای تغییر فیزیکی مسیرها بهره میبرد. بری بهشدت مسلح است، اما شریک او ناتالیا توانایی حس کردن هیولاهای نامرئی را دارد. این پویایی دونفره بازی رزیدنت اویل افشاگری ها ۲، از مدیریت طاقتفرسای اینونتوری در Resident Evil 0 HD Remaster فاصله میگیرد و در عوض، وحشت را از طریق محدود کردن میدان دید بازیکن بنا میکند.
کمبود شدید مهمات در طول هر دو کمپین، مخفیکاری را بسیار بیشتر از درگیری مستقیم در اولویت قرار میدهد. شما بخش اعظم بازی Resident Evil Revelations 2 را در حالت نشسته پشت آوارهای زنگزده میگذرانید تا تکتک دشمنان را در سکوت از میان بردارید. هر آجری که برای پرت کردن حواس یک گشت پرتاب میشود، حکم یک طناب نجات حیاتی را دارد. سیستم پیشرفت در بازی رزیدنت اویل افشاگری ها ۲، ارتقاهای کاربردی جزئی، مانند سرعت التیام بالاتر یا پرتوی عریضتر چراغقوه، را به افزایش چشمگیر قدرت تخریب ترجیح میدهد. این کنترل محتاطانه قدرت عملا اجازه نمیدهد که بازیکنان در حین کاوش در کشتارگاههای صنعتی جزیره، هرگز احساس امنیت کامل نکنند.
ویژگیهای بازی Resident Evil Revelations 2
- یک سیستم کو-آپ نامتقارن که یک کاراکتر مسلح را با یک شریک پشتیبان که به چراغقوه یا ردگیری محیطی محدود شده است، جفت میکند.
- ساختار روایی بازی به دو خط زمانی متمایز تقسیم میشود که هر دو، مسیرهای یک جزیره واحد را طی میکنند.
- مکانیکهای مخفیکاری به بازماندگان اجازه میدهند تا از کنار دشمنان جهشیافته عبور کرده یا برای حفظ مهمات نایاب، آنها را در سکوت از پا درآورند.
- درخت مهارت متمرکز بازی، ارتقاهای تدریجی برای سرعت درمان و زمانبندی جاخالی دادن ارائه میدهد.
- دشمنان نامرئی بهطور مشخص نیازمند این هستند که کاراکتر پشتیبان، موقعیت دقیق آنها را به پروتاگونیست مسلح اطلاع دهد.
- بخش Raid Mode یک لوپ با ارزش تکرار بالا را ارائه میدهد که شامل لوتهای سطحبندیشده و عرصههای مبارزه تغییریافته است.
- محیط یک تبعیدگاه متروکه، اتمسفری واقعگرایانه مملو از تلهها و خطرات محیطی را خلق میکند.
- کرفتینگ در لحظه، بازیکنان را به جستجو برای باروت و بطریهای خالی جهت ساخت مواد منفجره دستساز در حین مبارزه ترغیب میکند.
با کنار زدن اتمسفر تاریک داستانی، بخش Raid Mode بازی Resident Evil Evil Revelations یک وزنه تعادل پر هرجومرج را فراهم میکند و آن را به یک میدان تیراندازی آرکیدمحور تغییر شکل میدهد. با این حال، نبوغ ساختاری کمپین اصلی همچنان هسته جذابیت این اثر باقی میماند. بازی رزیدنت اویل افشاگری ها با مجبور کردن بازیکنان به اتکا بر شریکی که نمیتواند راه خود را با شلیک گلوله باز کند، یک وحشت کلاستروفوبیک و متمایز را به تصویر میکشد.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!