دانلود بازی Call of Duty Black Ops II برای کامپیوتر
اینکه به بازیکن قدرت بدهید تا بتواند بهطور تصادفی یکی از شخصیتهای اصلی را به کشتن بدهد، ساختار خطی و همیشگی شوترهای نظامی مدرن را در هم میشکند. بازی Call of Duty Black Ops II با معرفی مسیرهای داستانی شاخهدار به سبکی که همیشه با راهروهای خطی و تغییرناپذیر شناخته میشد، ریسک بسیار بزرگی را به جان خرید. برخلاف فضای خشن و محدود نسخه اول Call of Duty Black Ops، بازی کالاف دیوتی بلک آپس ۲ خط زمانی خود را بین درگیریهای دوران جنگ سرد و رقابتی تسلیحاتی در آیندهای نزدیک تقسیم میکند. در میانه آتش و خون این بازی اکشن، شما باید تصمیماتی حیاتی بگیرید که پایانبندی داستان را برای همیشه تغییر میدهند.
بخش داستانی بازی Call of Duty Black Ops II با ادغام ماموریتهای پویای نیروی ضربت، پا را از انتخابهای ساده صفر و یکی فراتر میگذارد. این عملیاتهای سندباکس شما را وادار میکنند تا ابتدا از نمای بالا پهپادها را فرماندهی کنید و سپس در کالبد یک سرباز پیادهنظام به دل میدان نبرد بروید. شکست خوردن در این درگیریها بهطور مستقیم روی خط داستان تاثیر میگذارد؛ در واقع این عنوان، شکست را به عنوان یک پیامد واقعی میپذیرد، نه صرفا بهانهای برای بارگذاری مجدد از آخرین چکپوینت. تنش ساختاری کالاف دیوتی بلک آپس ۲ ریتمی را خلق میکند که نسخههای بعدی مثل Call of Duty Advanced Warfare آن را به نفع سکانسهای کاملا اسکریپتشده و از پیش تعیینشده رها کردند.
سیستم چینش تجهیزات در بخش رقابتی و چندنفره بازی Call of Duty Black Ops II، با یک خانهتکانی ساختاری کامل روبهرو شد. بازی سیستم تخصیص انتخاب ۱۰تایی را معرفی کرد و ساختار کلاسبندی خشکی را که بر نسخههای قبلی سایه انداخته بود، از بین برد. ناگهان بازیکنان این آزادی را پیدا کردند که سلاح کمری خود را به کل کنار بگذارند تا فقط بتوانند پرکهای بیشتری برای خود بردارند. گانپلی حاصل از این سیستم در بازی کالاف دیوتی بلک آپس ۲، به طرز چشمگیری متعادل است و چینش تجهیزات را به نوعی اقتصاد مبتنی بر بدهبستانهای تاکتیکی تبدیل میکند. این سیستم، شناخت دقیق نقشه و آگاهی محیطی را بر آن تحرک فوقسریع و دیوانهواری که بعدها به امضای Call of Duty Black Ops III تبدیل شد، ارجح میداند.
ویژگیهای بازی Call of Duty Black Ops II
- تصمیمات بازیکن در جریان بازجوییهای پرفشار، بر روایت داستان تاثیر میگذارند و به پایانبندیهای متفاوت و زنده ماندن یا مرگ شخصیتها ختم میشوند.
- ماموریتهای نیروی ضربت، المانهای استراتژی همزمان (RTS) از نمای بالا را با نبردهای پیادهنظام ترکیب میکنند تا تغییرات ژئوپلیتیک جهانی در داستان را رقم بزنند.
- حالت زامبی، چندین پایگاه مختلف را از طریق یک اتوبوس خودکار که از میان یک برهوت خطرناک عبور میکند، به هم متصل میسازد.
- بازی، عملیاتهای نظامی خشن اواسط قرن بیستم را در تضاد با سلاحهای پیشرفته و آزمایشی آینده نزدیک قرار میدهد.
- تجهیزات آیندهنگرانه مثل افزونههای تخصصی مثل اسکنر میلیمتری، به پیادهنظام اجازه میدهند تا اهداف ثابت را برای لحظاتی کوتاه از پشت دیوارهای قطور ببینند.
بخش بقا در برابر امواج زامبیها نیز با یک گسترش ساختاری عظیم روبهرو شد. حالت کو-آپ بازی Call of Duty Black Ops II از میدانهای نبرد کوچک و ساده فراتر رفت و پا به نقشهای پهناور گذاشت؛ جایی که بازیکنان سوار بر یک اتوبوس زرهی، از میان مهی کورکننده عبور میکنند. مدیریت زمان برای ترک یک منطقه امن به قصد رسیدن به این وسیله نقلیه در حال حرکت، تنش و اضطراب بینظیری را به کار تیمی بازیکنان تزریق میکند. امروز، بازی کالاف دیوتی بلک آپس ۲ همچنان در یک قله ایستاده است و ثابت میکند که اگر به بازیکنان پیامدها و عواقب واقعی بدهید، شوتر بسیار ماندگارتر و استوارتری خلق خواهید کرد.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!