دانلود بازی Call of Duty World at War برای کامپیوتر
بازگشت به جبهه اقیانوس آرام در بازی Call of Duty World at War حسی شبیه به قدم گذاشتن در یک بازی ترسناک دارد. برخلاف قهرمانبازیهای عناوین اخیر مثل Call of Duty Vanguard، این نسخه به درگیریهای تاریخی خود به چشم یک چرخگوشت بیرحم و کثیف نگاه میکند. فضاسازی بازی کالاف دیوتی جهان در جنگ به شدت روی طراحی صدای پر هرجومرج و خشونت مطلق تکیه دارد. این اثر مانند یک بازی اکشن عمل میکند که عمدا میخواهد بازیکن را معذب کند. چه در حال سینهخیز رفتن در گلولای یک کمین شبانه باشید و چه در حال سوزاندن یک پناهگاه مستحکم با شعلهافکن، بازی به هیچ وجه لبههای تیز و خشن جنگ را نرم نمیکند.
تقسیم داستان بازی Call of Duty World at War بین پیشروی آمریکاییها در اقیانوس آرام و لشکرکشی شوروی به سمت برلین، باعث ایجاد تغییرات جذابی در ریتم بازی میشود. مراحل جنگلی نیازمند آگاهی محیطی مداومی هستند و شما را مجبور میکنند تا همیشه لابهلای درختان را برای پیدا کردن تکتیراندازهای مخفی یا تلههای انفجاری چک کنید. در نقطه مقابل، کمپین شوروی مثل یک موج بیامان از ویرانی شهری است که بازیکن را با مهمات محدود، به داخل مجتمعهای آپارتمانی در حال فروپاشی هل میدهد. این تنوع ساختاری بازی کالاف دیوتی جهان در جنگ جلوی آن خستگی ناشی از تیراندازیهای بیمغز و یکنواخت را که به جان نسخههای بعدی مثل Call of Duty Advanced Warfare افتاد میگیرد و چالشهای محیطی بازی را متنوع نگه میدارد.
از نظر مکانیکی، گانپلی بازی Call of Duty World at War وزن و سنگینی خاصی دارد که عناوین جدیدتر معمولا آن را برای سادهسازی حذف میکنند. سلاحها لگد خام و کنترلنشدنی خاصی دارند که به هدف زدن شلیکهای پیاپی را واقعا سخت میکند. یک سیستم قطع عضو اختصاصی، نحوه نمایش آسیبها را به کلی تغییر داده و خشونت بصری درگیریها را به واقعیتی تلخ و خشن گره میزند. وقتی این اثر را با میدانهای نبرد Call of Duty WWII مقایسه میکنید، متوجه میشوید که قدرت کشندگی حملات توپخانهای و شلیک شاتگانها در اینجا، ویرانیهای محیطی ماندگاری به جا میگذارند. بازی کالاف دیوتی جهان در جنگ با اولویت دادن به درگیریهای پر هرجومرج نسبت به سکانسهای سینمایی از پیش تعیینشده، کاری میکند که هر تبادل آتشی به شدت غیرقابلپیشبینی به نظر برسد.
ویژگیهای بازی Call of Duty World at War
- کمپین بازی دو زاویه دید مجزا را در بر میگیرد؛ از جنگلهای انبوه اقیانوس آرام تا خیابانهای ویران برلین.
- بخش کو-آپ به چهار بازیکن اجازه میدهد تا ماموریتهای تاریخی اصلی بازی را در کنار هم و به صورت تیمی تجربه کنند.
- حالت زامبیهای نازی که بازیکن را مجبور به مدیریت دقیق مهمات و دفاع از موانع در برابر تعداد زیادی از مردگان متحرک میکند.
- سیستم قطع عضو خشن که در طول درگیریهای پیادهنظام پر هرجومرج، آسیبهای بالستیک و اثرات برخورد توپخانه را به شکلی کاملا واقعگرایانه و خشن به تصویر میکشد.
- الگوی لگد زدن سنگین اسلحهها و انیمیشنهای خشابگذاری، کاملا به تجهیزات نظامی اواسط قرن بیستم وفادارند.
- حملات بانزای رفتار هوش مصنوعی دشمنان را تغییر میدهد؛ به طوری که کمینهای ناگهانی و نبردهای تنبهتن از فواصل نزدیک را به پناه گرفتن و تیراندازی ترجیح میدهند.
- شعلهافکن به عنوان یک ابزار تاکتیکی حیاتی برای سوزاندن شاخوبرگهای متراکم جنگل و پاکسازی پناهگاههای به شدت محافظتشده عمل میکند.
زنده ماندن از این کمپین داستانی تاریک بازی Call of Duty World at War، یک حالت بقای موجمحور و خفهکننده را باز میکند که مسیر این فرنچایز را برای همیشه تغییر داد. مینیگیم بقا در برابر مردگان متحرک، حتی در ابتداییترین شکل خود، روی مدیریت سختگیرانه منابع تکیه دارد. این حالت امتیازی، به شکلی بینقص لحن ناامیدانه و تاریک کل بازی را در خود خلاصه میکند. امروز، بازی کالاف دیوتی جهان در جنگ به عنوان یک اثر شوتر تاریخی خشن و سرسخت شناخته میشود که اتمسفر پر از وحشت و سنگینی را بر سرگرمیهای ساده و بلاکباستری ترجیح میدهد.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!