دانلود بازی Assassins Creed Mirage برای کامپیوتر
سالها بود که مجموعه اساسینز کرید فقط در حال بزرگتر کردن بیرویه نقشهها و شاخوبرگ دادن به درخت مهارتها بود؛ تا جایی که آن فانتزی اصلی و جذاب بازی در نقش یک قاتل خاموش، زیر صدها ساعت جمعآوری منابع و کارهای خستهکننده دفن شد. اما بازی Assassins Creed Mirage بالاخره ترمز این تورم بیش از حد را میکشد. این نسخه به جای دشتهای برفی بیپایانی که در Assassins Creed Valhalla دیدیم، دوربین را عقب میکشد و روی یک شهر واحد و بهشدت متراکم تمرکز میکند. بغداد دقیقا برای پارکور ساخته شده است؛ مقیاس شهر طوری طراحی شده که پشتبامها دوباره به یک مسیر کاربردی و مهم تبدیل شوند، نه اینکه فقط یک منظره گذرا بین نقطههای سفر سریع باشند. این بازگشت به ریشهها باعث میشود که بازی اساسینز کرید میراژ دیگر شبیه به یک بازی اکشن بیدروپیکر نباشد که در آن فقط تبرهای سنگین را به سمت دشمنان جانسخت پرتاب کنید؛ بلکه حالا بیشتر شبیه به یک زمینبازی متمرکز و حسابشده است که روی ارتفاعات و پنهان شدن در سایهها مانور میدهد.
مبارزه رودررو در اینجا، تاوان شکست شما در مخفیکاری است؛ یعنی دقیقا همان چیزی که از یک بازی با محوریت یک فرقه زیرزمینی انتظار میرود. اگر در بازی Assassins Creed Mirage گیر نگهبانان شهر بیفتید، دیگر نمیتوانید با چند دفاع ساده از میان دهها سرباز زرهپوش جان سالم به در ببرید. باسم شخصیت آسیبپذیری است و همین موضوع شما را مجبور میکند تا برای فریب دادن هوش مصنوعی و کنترل محیط، روی دارتهای سمی، بمبهای دودزا و چاقوهای پرتابی حساب باز کنید. مجموعه ابزارهایی که در اختیار دارید بهشدت کلاسیک و سنتی هستند و ریتم مکانیکی اولین بازی Assassins Creed را یادآوری میکنند؛ دورانی که مشاهده دقیق، و صبر و حوصله، بسیار بیشتر از آمار و ارقام خام تجهیزات ارزش داشت. سرعت کشته شدن در اثر یک شمشیرزنی اشتباه در بازی اساسینز کرید میراژ، تا حدودی یادآور بازی Ghost of Tsushima است؛ موضوعی که فرار کردن و پنهان شدن را به جای یک عقبنشینی بزدلانه، به یک ضرورت تاکتیکی تبدیل میکند.
ساختار ترورهای اصلی نیز آن فرم خطی فهرست ماموریتها را کنار میگذارد تا جای خود را به روندی بسیار جذابتر و درگیرکنندهتر بدهد. بازی Assassins Creed Mirage اهداف بزرگ خود را در قالب یک پرونده تحقیقاتی به تصویر میکشد و از شما میخواهد پیش از آنکه حتی هویت هدف اصلی فاش شود، حرفهای تاجران را استراقسمع کنید، کلید دفاتر ثبت را کش بروید و به گروههای محلی رشوه بدهید. گشتوگذار در شهر بغداد، نقطه اوج واقعی این ماجراجویی است؛ کوچهها عمدا باریک طراحی شدهاند و نگهبانان بهشدت هوشیارند. این بازی همان تنش خاصی را به تصویر میکشد که بازی های ماجراجویی کلاسیک در اولویت قرار میدادند؛ جایی که خود محیط به جای اینکه فقط یک بوم خالی برای چسباندن علامتهای روی نقشه باشد، مثل یک معمای درگیرکننده عمل میکند. از آنجا که نقشه بازی اساسینز کرید میراژ محدود و جمعوجور است، سازندگان فضای کافی داشتهاند تا آن را با محلههایی با معماری کاملا متمایز پر کنند که هر کدام رویکرد متفاوتی را در پارکور میطلبند.
ویژگیهای بازی Assassins Creed Mirage
- بازسازی متراکم و مبتنی بر تاریخ از بغداد قرن نهم که مشخصا برای حرکت پیوسته و روان پارکور ساخته شده است.
- مکانیکهای مخفیکاری که استفاده از ابزارهای کلاسیک مانند بمبهای دودزا، چاقوهای پرتابی و دارتهای سمی را به درگیریهای رودررو ترجیح میدهند.
- ساختار ماموریتی مبتنی بر تحقیقات که ایجاب میکند بازیکنان پیش از پیدا کردن اهداف اصلی، سرنخها را جمعآوری کنند، به نگهبانان رشوه بدهند و استراقسمع کنند.
- سیستم مبارزهای که حول محور دفع حملات و جاخالی دادن طراحی شده و بازیکنانی را که در محاصره نگهبانان زرهپوش قرار میگیرند، بهشدت مجازات میکند.
- مدل پیشرفت خطی که تجهیزات و قابلیتهای جدید را به جای جمعآوری طاقتفرسای امتیاز تجربه، از طریق پیشروی در داستان پاداش میدهد.
- پازلهای محیطی که در دل معماری شهر گنجانده شدهاند و مناطق ممنوعه را به چالشهای تاکتیکی نفوذ تبدیل میکنند.
- سیستمهای جناحی که به شما اجازه میدهند مزدوران، نوازندگان و تاجران را استخدام کنید تا در میدانهای عمومی که بهشدت محافظت میشوند، حواس نگهبانان را پرت کنید.
- روایتی متمرکز که داستان یک دزد خیابانی جوان را در مسیر یادگیری فلسفه سختگیرانه و قوانین یک فرقه باستانی دنبال میکند.
روند پیشرفت در بازی کاملا سرراست است و به جای گیر دادن به سطح بازیکن و مسدود کردن مصنوعی مسیر، بهطور مستقیم با نقاط عطف داستان گره خورده است. در بازی Assassins Creed Mirage شما تجهیزات بهتر را به این دلیل باز میکنید که در داستان پیش رفتهاید، نه به این خاطر که سه ساعت از وقتتان را صرف انجام کارهای فرعی و تکراری در دل بیابان کردهاید. همین نبود موانع اعصابخردکن است که باعث میشود تجربه این بازی تا این حد لذتبخش و تر و تازه باشد. بازی اضافات را دور میریزد، دست رد به سینه وسواس بازیهای مدرن برای ارائه زمان گیمپلی بینهایت میزند و یک روایت متمرکز و منسجم درباره دزد خیابانی جوانی ارائه میدهد که در حال یادگیری مرامنامهای سختگیرانه است. برای بازیکنانی که اخیرا از وسعت سرسامآور این مجموعه خسته شدهاند، بازی اساسینز کرید میراژ یادآوری قاطع و دلنشینی است از اینکه چرا فرو کردن یک خنجر پنهان در دل یک بازار شلوغ، از همان روز اول تا این حد جذاب و موفق بود.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!