دانلود بازی Assassins Creed Brotherhood برای کامپیوتر
زمانی که بازی Assassins Creed Brotherhood عرضه شد، در نظر گرفتن یک شهر پیوسته و واحد به عنوان کل دنیای بازی، شبیه به یک ریسک حسابشده بود. در حالی که Assassins Creed II بازیکنان را در مناطق روستایی و متنوع ایتالیا میچرخاند، این دنباله مستقیم، اتزیو آدیتوره را تقریبا بهطور کامل در خرابههای وسیع و رو به زوال شهر رم مستقر میکند. بازی اساسینز کرید برادری، ریتم بازی را از یک روایت سنتی انتقامجویانه دور کرده و خود محیط را به مانع اصلی بر سر راه شما تبدیل میسازد. رم در اینجا مثل یک پازل عظیم اقتصادی و معماری عمل میکند؛ جایی که بازیکنان با به آتش کشیدن برجهای بهشدت محافظتشده در هر محله، نفوذ خاندان بورجیا را بهطور سیستماتیک از بین میبرند. این تغییر ساختاری، نحوه برخورد بازی های اکشن با طراحی جهانباز را از اساس دگرگون کرد و چرخه پیشرفت در بازی را به جای اینکه صرفا حرکت دادن نشانگر روی نقشه برای پیدا کردن میانپرده بعدی باشد، به بازپسگیری فیزیکی یک کلانشهر ازهمپاشیده گره زد.
مهمترین تغییر مکانیکی در بازی Assassins Creed Brotherhood در سیستم استخدام و عضوگیری آن نهفته است؛ سیستمی که نام بازی (برادری) نیز از همان گرفته شده است. با نجات دادن شهروندان سرخورده از دست نگهبانان، میتوانید آنها را در انجمن خود استخدام کنید، از طریق قراردادهای موجود در منوی بازی آموزششان دهید و تنها با یک سوت، آنها را بهطور مستقیم به جریان گیمپلی احضار کنید. این ویژگی، قهرمان داستان را از یک مامور تنها به یک فرمانده تاکتیکی تبدیل میکند و به شما اجازه میدهد در حالی که خیلی عادی در یک میدان شلوغ قدم میزنید، کمینهای ناگهانی و مرگباری را از روی پشتبامها رهبری کنید. خود مبارزات نیز در اینجا به مراتب تهاجمیتر از دوئلهای تدافعی و مبتنی بر ضدحملهای هستند که در Assassins Creed دیده بودیم. بازی اساسینز کرید برادری سیستم قتلهای زنجیرهای را معرفی میکند؛ سیستمی که به بازیکنان اجازه میدهد کشتارهای سریع را پشت سر هم ردیف کنند و دعواهای خیابانی شلوغ و نابرابر را به یک جریان خشن و ریتمیک از ضربات شمشیر و ترور با خنجر پنهان تبدیل کنند.
گشتوگذار در معماری متراکم رم نیازمند نوع متفاوتی از درک فضایی است، بهخصوص که نقشه بازی، محلههای فقیرنشین و فشرده شهری را با گسترههای وسیع و خالی حومه شهر ترکیب میکند. برای حفظ سرعت و پویایی حرکت در چنین نقشه عظیمی، بازی Assassins Creed Brotherhood امکان اسبسواری را مستقیما به داخل دیوارهای شهر میآورد و شبکهای از تونلهای سفر سریع و یک چتر نجات قابلاستفاده برای پرش از ارتفاعات بلند را به بازی اساسینز کرید برادری اضافه میکند. در زیر این خیابانهای سنگفرششده، مخفیگاههای رومولوس ریتم کاملا متفاوتی را ارائه میدهند. این دخمههای پنهان به عنوان سیاهچالههایی با طراحی دقیق پلتفرمینگ عمل میکنند که نیازمند پرشهای بینقص و دقت به محیط هستند و ثابت میکنند که بهترین بازی های ماجراجویی، دقیقا میدانند چه زمانی باید بازیکنان را از یک سندباکس باز بیرون بکشند و آنها را با چالشهای معماری خطی و سختگیرانه درگیر کنند.
ویژگیهای بازی Assassins Creed Brotherhood
- بازسازی وسیع و از نظر تاریخی پرجزئیات از رم دوران رنسانس که هم به عنوان محیط اصلی بازی و هم یک سیستم اقتصادی تعاملی عمل میکند.
- سیستم مدیریت انجمن به بازیکنان اجازه میدهد شهروندان را استخدام کنند، آنها را به عنوان اساسین آموزش دهند و در طول مبارزات یا نفوذهای مخفیانه، به صورت پویا آنها را احضار کنند.
- مکانیکهای تهاجمی مبارزات، با فراهم کردن امکان اجرای قتلهای زنجیرهای پیوسته در برابر گروههای بزرگ دشمنان، به ریتم رو به جلوی بازی اولویت میبخشند.
- آزادسازی محلهها نیازمند نفوذ به برجهای بهشدت محافظتشده بورجیا، ترور کاپیتانهای محلی و به آتش کشیدن این بناها برای باز کردن قفل فعالیتهای روی نقشه است.
- چالشهای پلتفرمینگ محیطی که در مخفیگاههای رومولوس پنهان شدهاند، مهارتهای حرکتی شما را محک میزنند و در نهایت با تجهیزات قدرتمندی پاداشتان را میدهند.
- بازسازی اقتصاد محلی ایجاب میکند که مغازههای خالی را بخرید، بناهای تاریخی را ارتقا دهید و شبکهای از تونلهای سفر سریع ایجاد کنید.
- داستان بازی مستقیما وقایع نسخههای قبلی را دنبال میکند و تغییر و تحول اتزیو آدیتوره برای تبدیل شدن به استاد و رهبر انجمن برادری ایتالیا را با جزئیات به تصویر میکشد.
با نگاهی به قوس کلی زندگی اتزیو، بازی Assassins Creed Brotherhood به عنوان یک پل ارتباطی حیاتی میان کینهتوزی دوران جوانی او و تأملات فلسفی و خستهکنندهای عمل میکند که در نهایت در Assassins Creed Revelations با آنها روبهرو میشود. چرخه گیمپلی پایهگذاریشده در اینجا (خرید مغازههای آهنگری محلی، نابود کردن پایگاههای دشمن و مدیریت ارتشی از کارآموزان) چارچوبی ساختاری ایجاد کرد که برای بیش از یک دهه بر طراحی بازیهای جهانباز تسلط یافت. با این وجود، تجربه بازی اساسینز کرید برادری در این روزها همچنان بهشدت منسجم احساس میشود، چرا که تمام این فعالیتها بهشکل مستقیم با بار داستانی بازسازی یک جامعه گره خوردهاند. هر قرارداد ترور، سرمایهگذاری اقتصادی و درگیری بر سر قلمرو، همگی در خدمت یک هدف واحد و کاملا متمرکز هستند؛ موضوعی که این عنوان را به یک بازی اکشن تبدیل میکند که واقعا به زمان و تلاشی که بازیکنان برای تسلط بر سیستمهایش صرف میکنند، احترام میگذارد.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!