دانلود بازی Doom The Dark Ages برای کامپیوتر
حضور یک سپر، دستور زبان بازی Doom را تغییر میدهد. بازی Doom The Dark Ages حول آن عمودیت عصبی و پرتنشی که نسخههای جدیدتر را به یک امتحان پارکور خشن تبدیل کرده بود، ساخته نشده است؛ این بازی دووم اسلیر را سنگینتر، بیرحمتر و استوارتر روی زمین نشان میدهد؛ گویی هر قدم او، هشداری است پیش از آنکه چیدمان اتاق با یک تیغه ارهبرقی از نو تعریف و سلاخی شود. لذت بازی دووم دارک ایجز تنها در کشتن سریع شیاطین خلاصه نمیشود، بلکه در رویارویی مستقیم با آنها و شخصیتر کردن حس این برخورد نهفته است.
بازی Doom The Dark Ages ضربانی متفاوت از بازی Doom در سال ۲۰۱۶ دارد، هرچند که هر دو بهخوبی میدانند درنگ کردن به معنای مرگ است. به نظر میرسد این نسخه کمتر به رقصاندن بازیکن در محیط مبارزه علاقه دارد و بیشتر میخواهد به او اجازه دهد تا مانند یک دیوار متحرک، مرکز میدان را در دست بگیرد. بازی Doom Eternal سرعت، چرخه مدیریت منابع، حرکات هوایی و دقت را تا مرزی جنونآمیز و تقریبا موسیقایی پیش برد، اما بازی دووم دارک ایجز، فانتزی خود را به عقب میکشد و به چیزی زمختتر تبدیل میکند: اول سپر، بعد دندانهای خردشده و در نهایت گلولههایی که همهجا میبارند.
پوسته و ظاهر قرون وسطایی در بازی Doom The Dark Ages صرفا یک عنصر تزئینی نیست؛ بلکه بافتی خشنتر به خشونت بازی میبخشد. بازی دووم دارک ایجز قلعهها، سلاحهای محاصره، میدانهای نبرد جهنمی، آهن، استخوان، زنجیر و بیرحمی دنیای قدیم را به بخشی از زبان مبارزات تبدیل میکند و همین موضوع، جایگاهی عجیب در میان بازی های اکشن مدرن به آن میدهد. بازی Wolfenstein II The New Colossus خشم سیاسی جنونآمیز و گانپلی کوبنده خاص خودش را داشت، اما در اینجا، خشم کمتر حرف میزند و بیشتر حسی اسطورهای دارد؛ شبیه به یک سرود جنگی که از طریق یک موتور خراب و در حال انفجار نواخته میشود.
ویژگیهای بازی Doom The Dark Ages
- سبک مبارزات اولشخص و استوار بازی، تماما حول محور وارد کردن فشار رو به جلو و بیرحمانه بنا شده است.
- سپر ارهای به شکل همزمان بهعنوان یک ابزار دفاعی، یک سلاح، وسیلهای برای دفع حمله و محرکی برای تهاجم بیشتر عمل میکند.
- میدانهای نبردی که با الهام از قرون وسطی طراحی شدهاند، هویت بصری خشنتری به فرمول کلاسیک بازی Doom The Dark Ages میبخشند.
- سلاحهای سنگین و ابزارهای نبرد تنبهتن باعث میشوند تا هر رویارویی، حسی کاملا مستقیم، فیزیکی و کوبنده داشته باشد.
- بخشهای مربوط به هدایت اژدهای مکانیکی، مقیاسی عظیم، نبردهای هوایی و یک نمایش خیرهکننده از تلفیق فانتزی و متال را به بازی اضافه میکنند.
- مبارزات رباتهای غولپیکر، فانتزی دووم اسلیر را به تخریبی عظیم و همهجانبه در میدان نبرد تبدیل میکنند.
- مراحل بزرگتر بازی، پر از رازهای مخفی، چالشهای نفسگیر و فضای کافی برای گشتوگذار هستند.
- روایت داستانی بازی در قالب یک پیشدرآمد تاریکتر، بدون کند کردن ریتم کشتار، افسانه دووم اسلیر را گسترش میدهد.
بازی Doom The Dark Ages به این دلیل موفق عمل میکند که با مفهوم قدرت، نه مانند سرعت، بلکه مانند یک وزنه سنگین برخورد میکند. این بازی نیازی ندارد که حرکات دووم اسلیر ظریف و برازنده به نظر برسند؛ بلکه باید او را به چیزی شکستناپذیر تبدیل کند، شبیه به عاملی که شیاطین در محاسباتشان به کل اشتباه در نظر گرفته بودند. زاویه دید تازه بازی دووم دارک ایجز دقیقا در همینجاست: نه نسخهای تمیزتر از Doom Eternal است و نه صرفا یک بازگشت ساده به Doom (2016)، بلکه یک داستان جنگی قدیمی و کثیفتر است که در آن، هر ضربه کوبندهی سپر، هر جمجمه خردشده و هر میدان نبرد شعلهور، دقیقا یک حرف مشترک را با لهجهای متفاوت فریاد میزنند.
هنوز نظری ثبت نشده. اولین نفر باشید!